嵌入式工程师图形设计(GUI)工具问卷调查

       随着市场和半导体技术的不断发展,同时伴随着智能手机的普及,消费者日益增长的用户体验需求,促使我们在定义,研发产品时,将用户体验需求放在首位。在很多产品设计中,加上屏幕是一个直接、高效的方法来提升产品用户体验。

       目前市场上有着形形色色多种的图形开发设计工具:有免费跨平台的LVGL,有华丽占用资源少且免费的TouchGFX,有流畅但收费的EmbeddedWizard,有老牌稳定且在很多主流品牌MCU都免费的emWin(如:STemWin),当然还有QTforMCU 和uGUI等等。

       以下我们来个简单的调查,大家选出自己心目中最好的图形开发设计工具和开发平台:

*
1.

你的职业

a.工程师
b.学生
c.老师
d.管理
e.其他
*
2.

目前就业(感兴趣)的产品或应用领域

【多选题】
a.家电
b.工业制造
c.能源
d.消费类
e.其他
*
3.

目前是否有从事过带屏显的研发或学习(动手完成实际作品)

a.有
b.无
*
4.

之前完成带屏显的作品或产品是基于以下哪个平台(最多)

a.ST
b.NXP
c.ITE
d.Sigmastar
e.DWIN
f.其他(可举例)
*
5.

之前完成带屏显的作品或产品是基于以下哪个图形工具

a.emWin
b.LVGL
c.TouchGFX
d.QT
e.其他(可举例)
*
6.

在选择一款带屏显的硬件图形开发平台时,你更注重他们哪些性能?

【多选题】
a.是否具有图形硬件加速器,以实现流畅的画面
b.具有高主频,使用软件进行图片堆叠/渲染
c.内置大RAM,使用图片堆叠/渲染来实现UI效果
d.开发资料和demo的完整度
*
7.

在选择一个带屏显的软件图形开发工具时,你更关注他们哪些方面

【多选题】
a.是否免费
b.资料和视频的教学文档的完整度
c.是否跨平台
d.开发定制化UI的难易程度
e.工具所使用的编程语言: C / C++ 或JS 等
f.高效的图形算法,减少对存储器容量的占用(RAM和FLASH)
*
8.

你的产品或作品出现最多的屏幕分辨率是:

a.大于1024x768
b.小于1024x768,大于800x480
c.小于800x480,大于480x320
d.小于480x320
*
9.

你的产品或作品出现最多的色深是:

a.24bpp
b.16bpp
c.8bpp
d.其他(可举例)
*
10.

你的屏显产品或作品的操作系统

a.裸跑(NoOS)
b.Linux
c.实时操作系统RTOS
d.其他(可举例)
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